Um ex-funcionário da Rockstar sugeriu que o longo tempo de desenvolvimento de GTA 6 pode estar relacionado a uma reformulação completa da engine interna do estúdio.
Rob Carr, ex-engenheiro de áudio que trabalhou em jogos como GTA 5 e L.A. Noire, comentou sobre o assunto em uma entrevista recente. Ele afirmou ao podcast Kiwi Talks que a Rockstar provavelmente reconstruiu toda a RAGE Engine.
“Não sei nada sobre isso, além do fato de que provavelmente eles reconstruíram toda a RAGE Engine, considerando o tempo que levaram”, disse Carr. O engenheiro não está envolvido no projeto atual, mas baseou sua observação no longo ciclo de produção.
Carr também afirmou que ficaria surpreso se a empresa não atualizasse sua tecnologia. Ele destacou que a arquitetura dos jogos avançou muito desde o lançamento de GTA 5, originalmente para consoles de gerações passadas.
O intervalo entre os lançamentos dos dois jogos da franquia principal reforçaria a necessidade de uma base tecnológica mais moderna. O ex-desenvolvedor ressaltou que a Rockstar tem o costume de reaproveitar e expandir sistemas já existentes em seus projetos.
Apesar das declarações, Carr deixou claro que não tem informações internas sobre o desenvolvimento de GTA 6. Ele disse que suas observações são baseadas em experiência anterior e no contexto da indústria. Nada foi confirmado oficialmente pela Rockstar.
A RAGE Engine é o motor gráfico proprietário da Rockstar, utilizado em seus principais jogos de mundo aberto. Introduzida em 2006, ela passou por várias atualizações ao longo dos anos para suportar mundos mais complexos e detalhados.
Ela é responsável por sistemas de física, iluminação e inteligência artificial nos jogos do estúdio. Uma possível reconstrução para GTA 6 representaria um passo importante no suporte técnico às ambições do novo projeto.
O lançamento de GTA 6 está confirmado para 19 de novembro deste ano para PlayStation 5 e Xbox Series X|S. A Rockstar ainda não anunciou uma data oficial para uma versão do jogo para PC.
Este será o primeiro título principal da franquia Grand Theft Auto em mais de uma década, o que aumenta a expectativa dos fãs. A campanha de marketing do jogo deve se intensificar nos meses que antecedem o lançamento.
A evolução técnica dos consoles e das expectativas dos jogadores pressiona os estúdios a sempre buscarem as melhores ferramentas. A decisão de modificar uma engine consagrada, se confirmada, mostra o compromisso da Rockstar em entregar um produto atualizado.
Mudanças profundas em uma engine podem exigir muito tempo de desenvolvimento e testes. Isso poderia explicar, em parte, o longo período entre o anúncio e a conclusão do projeto.
A indústria de games frequentemente vê estúdios atualizarem ou criarem novos motores gráficos para jogos de grande porte. Essas mudanças visam explorar ao máximo o hardware disponível e implementar novas ideias de design.
Enquanto aguardam novidades oficiais, fãs e analistas continuam acompanhando qualquer indício sobre o desenvolvimento do jogo. As declarações de ex-funcionários oferecem um vislumbre, mas sem a confirmação da empresa.
