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Meta Decks para Todas as Arenas no Clash Royale

Umama Ali passou mais tempo na infância discutindo com o irmão sobre quem causava mais caos em GTA Vice City do que fazendo lição de casa, e ficou viciado em jogos desde então. Essa obsessão de infância acabou se tornando uma carreira. Após mais de cinco anos escrevendo conteúdo para vários sites e atuando como editor em uma agência, ele entrou para a GameRant em 2023 para finalmente se focar no que mais ama: videogames.

Construir um bom baralho é a chave para vencer batalhas no Clash Royale. Não se trata apenas de escolher as cartas mais fortes. O que realmente importa é o quão bem suas cartas funcionam juntas.

Existem atualmente 32 arenas no jogo. 17 delas dão acesso a novas cartas, e isso muda a forma como você monta seu baralho. Por causa disso, criar um baralho equilibrado para cada arena pode parecer um pouco confuso, motivo pelo qual fornecemos a meta definitiva a seguir para cada fase.

Na Arena 2, os jogadores não têm muitas escolhas, então a maioria opta por um baralho de Beatdown com Gigante. Uma versão que usa tanto Bola de Fogo quanto Flechas é indicada. Isso porque o oponente geralmente usa cartas como Arqueiras, Bombardeiro e Goblins, e essas magias ajudam a lidar com eles facilmente.

O baralho sugerido para a Arena 3 oferece uma ótima defesa com Arqueiras, Hordas de Esqueletos Voadores e Mini PEKKA. Ele também consegue lidar com condições de vitória comuns como Gigante e Aríete de Batalha. O jogador só tem Flechas como magia, portanto não deve desperdiçá-las.

Ao chegar na Arena 4, o jogador começará a ver o Mago em toda parte. Neste baralho, a defesa é feita com Mago e Cavaleiro, depois um ataque é construído com Gigante, Mini PEKKA e Mago. Para magias, o baralho tem Bola de Fogo e Flechas.

O baralho da Arena 5 também usa Mago e Mosqueteira para defesa, junto com Bárbaros. Embora os Bárbaros custem cinco de elixir, eles são muito fortes nesta fase e podem parar a maioria dos ataques.

A Arena 6 é onde as coisas começam a ficar mais difíceis. Este baralho parece simples, mas funciona muito bem. A condição de vitória é o Cavaleiro Porco, apoiado pela defesa com Canhão, Mosqueteira, Esqueletos e Espírito Elétrico. Para magias, há Bola de Fogo e Zap, que cobrem a maioria das situações.

O Gigante Real é uma condição de vitória sólida, e este baralho da Arena 7 faz bom uso dele. Há uma defesa forte com Valquíria, Hordas de Esqueletos Voadores, Mini PEKKA e Canhão. Após a defesa, é possível atacar com Gigante Real e Bruxa para desgastar a torre aos poucos.

O baralho da Arena 8 ficou popular após o buff das Três Mosqueteiras. Elas agora têm mais PV e, neste baralho, são difíceis de lidar. Junto com elas, Porcos Reais servem como condição de vitória. Golem de Gelo também tem grande valor neste baralho.

Este baralho da Arena 9 usa Barril de Esqueletos e Morteiro como condições de vitória. Para defesa, há Gangue de Goblin, Mosqueteira, Cavaleiro e Barril Bárbaro, permitindo lidar com a maioria dos ataques. As magias são Bola de Fogo e Barril Bárbaro.

Este é o clássico baralho de Balestra, apenas com Barril Bárbaro no lugar de O Tronco. Ele funciona melhor contra cartas como Fornalha, Mago e Bruxa. Com Tesla, Cavaleiro, Esqueletos e Arqueiras, é possível defender qualquer coisa. Após posicionar a Balestra, protegê-la é fácil.

Na Arena 12, os jogadores começam a ver muito Log Bait, e esta é uma de suas versões. O baralho tem muitas cartas baratas, permitindo pressionar o oponente. A Princesa na ponte pode causar dano fácil e também ser usada na defesa. A Torre Inferno ajuda contra tanques como PEKKA e Gigante.

Este é um baralho de Balão muito equilibrado. A ideia é usar o Minerador para distrair as tropas inimigas, para que o Balão alcance a torre e cause danos. O Golem de Gelo também ajuda, servindo de escudo para o Balão.

Se você gosta de baralhos Beatdown, este deck da Arena 14 é indicado. PEKKA Bridge Spam tem sido forte por muito tempo e ainda funciona muito bem. O Mago Elétrico é ótimo com PEKKA, pois lida com Dragão Inferno e hordas. Ter o Arqueiro Mágico Herói deixa o baralho ainda melhor.

Este é um baralho no estilo Log Bait com Mega Cavaleiro. Com Barril de Goblin e Barril de Esqueletos, o oponente geralmente gasta suas magias neles. Depois disso, cartas como Goblin com Zarabatana, Gangue de Goblin e Morcegos podem ser muito incômodas se ele não tiver uma magia para contra-atacar.

Este é outro baralho de isca, mas que joga de forma um pouco diferente. Após receber sua evolução, o Fantasma Real começou a aparecer em mais composições. A ideia principal é usar o Barril de Esqueletos e o Fantasma Real para pressionar, enquanto Rascals, Goblin com Zarabatana e Arbusto Suspeito fornecem suporte e controle.

A seção interativa “Quem é Esse Personagem?” foi incluída no material original. O desafio pede para identificar silhuetas antes que o tempo acabe, com diferentes níveis de dificuldade: Fácil (7,5s), Médio (5,0s), Difícil (2,5s) e Permadeath (2,5s). A interface mostra um temporizador de 5,0s, pontuação atual (0/10), opções de Reiniciar e Voltar, além de Resultados, Pontuação Máxima (0) e a opção Jogar Novamente.

Sobre o autor: Equipe de Redação

Conteúdos e matérias jornalísticas desenvolvidos, ou traduzidos e ajustados, pela equipe de Filmes e Séries Novas.

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